miércoles, 4 de junio de 2014

solucion de la actividad numero 3

1 definicion de hardware y software


EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. 

2 partes internas del computador y sus funciones 

Targeta madre = este es el objeto principal de un computador, de élla depende el soporte de capacidad de el
procesador y ram.




Fuente de poder = alimenta al computador con energia, la mia tiene 450 Wts y alimenta mi AMD de 3 nucleos




Procesador = este es el corazón del computador, quien brinda rendimiento y capacidad.




Ram = memoria física cuyo propósito es liberar memoria del sistema en tiempo real para un trabajo mas rapido



Disco Duro = unidad de almacenamiento



3 dispositivos externos que se conectan al computador



PLACA BASE O MADRE (Mainboard o Motherboard)

Es uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes del computador. Físicamente es una lámina fina fabricada con materiales sintéticos. Dicha lámina contiene circuitos electrónicos y conexiones para los distintos dispositivos.



Existen dos tipos Baby-AT y ATX. Las más comunes en los ordenadores actuales son del tipo ATX su tamaño es de 305 x 244 milímetros y con respecto a sus predecesoras destaca que poseen mejor ventilación, permite la instalación de más componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos (actualización) y están mejor estructuradas en cuanto al cableado. Algunos de los componentes y conexiones que forman parte de la placa y que vamos a ver son:




MICROPROCESADOR Y ZOCALO DEL MICROPROCESADOR

El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.

Atendiendo a sus características físicas existen dos tipos:









El zócalo o socket es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.

En la Fig 3 se muestran distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo hay un procesador a excepción de computadoras más potentes que pueden disponer de varios.





MEMORIAS Y RANURAS DE MEMORIA

La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente.
La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son múltiplos de 2.

La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.






Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre.

En la Fig 5 se muestran 4 ranuras agrupadas de dos en dos.

A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.














LA BIOS

BIOS: "Basic Input-Output System.
Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.

Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador.











RANURAS DE EXPANSIÓNSon las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red.

Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes:













CONECTORES INTERNOS Y CONECTORES ELECTRICOS

Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores propiamente eléctricos.

Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa.Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.






Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente, como se indica en la fig 9



Los cables que se utilizan para las interfaces de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.

4 tipos de software



1. Software de sistema: es el que nos permite establecer una interacción con un hardware, a través de programas que administran los recursos y proporcionan una interfaz de uso. El mejor ejemplo en este sentido son los populares sistemas operativos como Windows, Linux o Mac OS.

2. Software de programación: como su nombre lo indica, es el software que nos permite programar o desarrollar un programa informático a través de uso de reglas lógicas y un lenguaje específico, los cuales nos permiten darle forma. De esta manera, podemos crear una herramienta que nos ayude a resolver un problema o realizar una actividad o tarea específica. Los mejores ejemplos al respecto son los editores de texto, los compiladores, los intérpretes y los entornos de desarrollo integrados.

3. Software de aplicación: este tipo de software permiten realizar tareas específicas. Por lo tanto, este software se enfoca únicamente en un aspecto o en la resolución de algún problema en particular y no, como lo hacen los software de sistema, en proporcionar un funcionamiento general mucho más complejos. En este sentido, los programas que utilizamos diariamente en nuestras computadoras son de este tipo, ya que se enfocan en una tarea en particular.

5 software que se usan en los celulares y los computadores





Symbian
Casi todos los que utilizan este sistema operativo Symbian utilizan la plataforma conocida como serie 60. Combina software, interfaz de usuario y aplicaciones que utilizan varios smartphones. Este sistema operativo es el más utilizado en todos los smartphones en todo el mundo.



Microsoft
El gigante Microsoft, tiene su sistema operativo Windows Mobile, un software que se puede usar para conectarse a Internet, enviar y recibir datos, correo electrónico, mensajes, realizar transacciones comerciales, bajar video en tiempo real que puede ser visto en las pantallas a color del teléfono celular o de una computadora o un monitor conectado al mismo e incluso grabar y producir transmisiones de video a través de los mismos teléfonos.

Palm OS
El sistema Palm OS está a punto de ser reemplazado por el nuevo sistema que tendrá el modelo Pre, el WebOS, que actualiza el ya clásico sofá de las Palms para pantallas táctiles. Como novedades, permitirá navegar y ejecutar varias aplicaciones en forma simultánea, será de código abierto pero no será compatible con el Palm OS, algo que molestó a muchos usuarios actuales de las Palm.



Linux
El archirival de Microsoft en lo que a sistemas operativos se trata, Linux, también tiene un lugarcito en el mundo de los celulares. Son cada vez más los modelos que eligen al software del pingüino. En general, las aplicaciones para los telefonitos están escritos sobre el lenguaje de programación Java y permiten que cualquier programador con conocimientos pueda crear juegos y aplicaciones.

Android
El sistema operativo de Google es el sistema operativo móvil más flamante. Hasta ahora, se lo pudo probar en el modelo G1 de la empresa HTC, pero ya está anunciado para varios modelos más.



iPhone
Recién lanzado el 3.0, ofrece varias opciones que ya los fanáticos del celular de la manzanita conocían, a la que les agrega la función de cortar y pegar, así como la de enviar MMS, realizar búsquedas más específicas, poder escribir con el teclado en forma apaisada, grabar mensajes de voz, mejoras en el calendario y la opción de comprar elementos multimedia.
 






miércoles, 2 de abril de 2014

TRABAJOS DE TECNOLOGIA

¿ que es una palanca ?

La palanca es una máquina simple que tiene como función transmitir una fuerza. Está compuesta por una barra rígida que puede girar libremente alrededor de un punto de apoyo llamado fulcro.





Sobre la barra rígida que constituye una palanca actúan tres fuerzas:

  • La potencia: es la fuerza que aplicamos voluntariamente con el fin de obtener un resultado; ya sea manualmente o por medio de motores u otros mecanismos.
  • La resistencia: es la fuerza que vencemos, ejercida sobre la palanca por el cuerpo a mover. Su valor será equivalente, por el principio de acción y reacción, a la fuerza transmitida por la palanca a dicho cuerpo.

  • La fuerza de apoyo: es la ejercida por el fulcro sobre la palanca. Si no se considera el peso de la barra, será siempre igual y opuesta a la suma de las anteriores, de tal forma de 
  • mantener la palanca sin desplazarse del punto de apoyo, sobre el que rota libremente
  • .


TIPOS DE PALANCA



Tipos de palanca Las palancas se dividen en tres géneros, también llamados órdenes o clases, 

Palanca de primera clase


En la palanca de primera clase, el fulcro se encuentra situado entre la potencia y la resistencia. Se caracteriza en que la potencia puede ser menor que la resistencia, aunque a costa de disminuir la velocidad transmitida y la distancia recorrida por la resistencia. 
Palanca de primera clase.

Palanca de segunda clase

Palanca de segunda clase.
En la palanca de segunda clase, la resistencia se encuentra entre la potencia y el fulcro. Se caracteriza en que la potencia es siempre menor que la resistencia, aunque a costa de disminuir la velocidad transmitida y la distancia recorrida por la resistencia.
Ejemplos de este tipo de palanca son la carretilla, los remos y el cascanueces.

El punto de apoyo de los remos se encuentra en el agua.

Palanca de tercera clase

Palanca de tercera clase.
En la palanca de tercera clase, la potencia se encuentra entre la resistencia y el fulcro. Se caracteriza en que la fuerza aplicada es mayor que la resultante; y se utiliza cuando lo que se requiere es ampliar la velocidad transmitida a un objeto o la distancia recorrida por él.
Ejemplos de este tipo de palanca son el quita grapas, la caña de pescar y la pinza de cejas; y en el cuerpo humano, el conjunto codo - bíceps braquial - antebrazo, y la articulacion temporomandibular.


LUGARES DONDE SE OBSERVAN LO TIPOS DE PALANCAS

- en el agua se observa una demostración de un punto de apoyo
- en los remos su punto de apoyo puede ser cuando mueve el remo
- en los columpios  que se observa el punto de apoyo y la resisten


TIPOS DE POLEAS



El término polea designa a una máquina utilizada para la transmisión de fuerza. Consiste en una rueda surcada en el borde, donde se coloca una soga, y se emplea con el objetivo de cambiar el sentido de la fuerza o disminuirla considerablemente.

Las poleas se pueden clasificar de la siguiente manera:

POLEAS SIMPLES: esta clase de poleas se utiliza para levantar una determinada carga. Cuenta con una única rueda, a través de la cual se pasa la soga. Las poleas simples direccionan de la manera más cómoda posible el peso de la carga.





Existen dos tipos de poleas simples:

POLEAS FIJAS: consiste en un sistema donde la polea se encuentra sujeta a la viga. De esta manera, su propósito consiste en direccionar de forma distinta la fuerza ejercida, permitiendo la adopción de una posición estratégica para tirar de la cuerda.  


POLEAS MÓVILES: esta clase de poleas son aquellas que están unidas a la carga y no a la viga, como el caso anterior. Se compone de dos poleas: la primera esta fija al soporte mientras que la segunda se encuentra adherida a la primera a través de una cuerda.


POLEAS COMPUESTAS: el sistema de poleas compuestas se utiliza con el propósito de alcanzar una amplia ventaja de carácter mecánico, levantando objetos de gran peso con un esfuerzo mínimo. Para su ejecución se emplean poleas fijas y móviles. Con la primera se cambia la dirección de la fuerza a realizar.

ACTIVIDADES EN QUE SE UTILIZA LA POLEA

 Los ascensores

Los ascensores funcionan a través de un sistema de poleas electrónico de gran alcance. De hecho, los ascensores hacen uso de varios sistema de poleas y contrapesos para proporcionar el sistema de elevación con potencia y seguridad.

Los pozos

Los ya pasado de moda "pozos de los deseos" al estilo de los pozos de agua, a menudo están equipados con un sistema de polea simple para ayudar a sacar agua 

Las máquinas para ejercicios

La mayoría de máquinas para ejercicios de levantamiento de pesas, hacen uso de poleas como una forma de controlar el ángulo en el que los pesos se levantan manteniendo los mismos pesos en un lugar dedicado específicamente. 

Las poleas de construcción

Las poleas para la construcción son algunas de las poleas más básicas y comunes, buenas para ver el funcionamiento básico de esta máquina simple. Estas poleas constan de una pista de rueda que se puede elevar a grandes alturas, equipada con cadenas o cuerdas conectadas a los ganchos.

Los sistemas de teatro

En los teatros, las cortinas y los sistemas de vuelo funcionan con un sistema de poleas múltiples. Estas poleas se encuentran en lo alto, por encima del escenario donde la audiencia no puede verlas y son operadas desde el lado del escenario para subir y bajar las cortinas y las piezas del escenario durante una representación teatral

LO QUE ME LLAMO LA ATENCIÓN DE LOS VÍDEOS

fue en el punto de apoyo porque consiste en la gravedad  del aparato de apoyo o con el centro de gravedad 

EL TIPO DE POLEA QUE ME HAYA GUSTADO 

POLEA MÓVIL
PORQUE PUEDE MOVERSE VERTICALMENTE A LO LARGO DE LA CUERDA.Y LA CARGA DEL OBJETO ES SOPORTADA POR AMBOS SEGMENTOS DE LA CUERDA 





solución de la actividad 2
biela y manivela


nombres y partes de la biela

1. tipos de biela:



Biela enteriza: Es aquella cuya cabeza de biela no es desmontable, no existe el sombrerete. En esos casos el conjunto cigüeña-bielas es in desmontable, o bien es desmontable porque el cigüeña se desmonta en las muñequillas. 


Biela aligerada: Si el ángulo que forma el plano que divide las dos mitades de la cabeza de biela, no forma un ángulo recto con el plano medio de la biela, que pasa por los ejes de pie y cabeza, sino que forma un ángulo, entonces se dice que la biela es aligerada.

2
- biela la palanca verde
- manivela el punto azul que esta sobre la barra gris vertical

6
en construcciones
- en trenes
- industrias
- en los juegos de parques de diversiones








Biela enteriza: